viernes, 27 de agosto de 2010

Próxima parada: Shin Sekai

Quién sabe. Es un acontecimiento ya muy esperado, pero muy pocos saben cómo se desarrollará. El salto temporal es razonable y mejor esto que cualquier truco sacado de la manga para volver a juntar a los nakamas. One Piece ha llegado hasta su equador, su punto central; ha llegado el momento del cambio. 

One Piece 597 - 3D2Y

Este capítulo podría decirse que es el último. El último capítulo del Grand Line. El último en el que vemos a nuestros protagonistas tal y como eran al principio de la serie. Está claro que han ido evolucionando a lo largo de estos casi 600 capítulos, pero este cambio es muy grande. Se augura un futuro con dos posibilidades: la primera es que a Oda se le halla ido la olla y este salto temporal afecte negativamente a la serie; la segunda es que a Oda se le halla ido la olla y este sea el acontecimiento más importante en la vida de nuestros mugiwaras. Yo me decanto por la segunda, Oda tiene esto demasiado pensado y no se salta dos años de serie si no tuviese algo muy grande en mente.


Y tras la reflexión del principio, al meollo. Es increíble lo que ha hecho Zoro. Un hombre que antepone su orgullo a su vida, un hombre que se cortaría las piernas para poder pelear hasta la muerte, un hombre que lleva todo el peso de su capitán. Zoro deja de lado su orgullo para poder hacerse más fuerte y ayudar a Luffy a ser el Rey. Monta una escena un tanto extraña y cómica con Mihawk, que se ríe en su cara, pero que finalmente acepta entrenar al espadachín. Siempre me ha intrigado esa "admiración" de Mihawk hacia Zoro, y él mismo se defrauda ante esta petición. Pero sabe que un hombre así no aparta su orgullo de una forma tan radical. Cuando vuelvan a reunirse todos, Zoro ya no será el que cargue todo el peso del capitán: los demás le ayudarán y partirán al Nuevo Mundo en busca de más aventuras. En 2 años, en Sabaody.

Y por último, Luffy y Rayleigh. Ya sabemos qué es el haki. Ya los conocíamos a los tres tipos de haki, ya que el más importante lo vimos en el primer capítulo de la serie, el segundo en Sky Piea, y el tercero en Shabaody. Según Rayleigh es probable que Luffy domine los tres tipos con facilidad, pero yo me atrevería a decir que fallará en uno de los tres durante un tiempo, ya que el dominio de los tres tipos de haki sería un power-up bestial. Y menos mal que Ray-san le enseñará solo lo "básico".

Luffy pasará dos años enteros en una isla que cambia de estación cada semana, con una espesa selva, y con más de 500 animales a los que no podría derrotar. Un entrenamiento duro, pero que encaja bien en un personaje como Luffy. Ray-san es cruel y no permite mujeres en el entrenamiento de Luffy. A Hancock seguro que le da un patatús, pero me encantaría que se metiera de incógnito en la isla para ver a Luffy. ¿Cuántas veces cree Hancock que Luffy le ha pedido matrimonio xD?

Y finalmente decir que este salto temporal no es sólo fictício, si no que también es real. One Piece descansa durante un mes, y hasta finales de septiembre no sabremos qué ha pasado en ese basto mundo de piratas. Oda se lo merece.

martes, 24 de agosto de 2010

¡Y en vespa, desde el espacio exterior~~!

FLCL

Ví esta serie hace ya más de un año, y entonces pensé que es la serie más bizarra que existe. Se me ocurrió echarle un ojo de nuevo para hacer una pequeña reseña, y hoy sigo pensando que esta serie es de locos. Pero me encanta.

Cuando la ves por primera vez no te enteras de absolutamente nada. Porqué al protagonista le salen bultos en la cabeza, qué cojones es la chica de la vespa, que es lo que realmente quiere Mamimi con Naota, que coño hace una plancha gigante en el centro del pueblo... Un anime que tiene unas bases muy raras, pero que siempre consigue sacarle una sonrisa al espectador con sus escenas cómicas y extrañas.

Es una serie que critica bastantes aspectos de la sociedad, la vida cotidiana, la vida de un adolescente en plena época hormonal, las ansias pirómanas de Mamimi (que lo hace porque le ha comido la cabeza un videojuego), el trabajo, los extraterrestres, empresas que quieren poder... Todo con el añadido de guitarras eléctricas, béisbol, y un humor simple pero que tiene mucho trasfondo (como la escena en que Ninamori enseña que sus gafas son falsas, lo que te hace recordar medio capítulo en pocos segundos).

Como en todo anime para adolescente que se precie, tiene alguna que otra escena de acción en cada capítulo, que a  base de mamporros con bajos y guitarras, los protas echan a los extraterrestres (que suelen ser manos robóticas) del pueblo. El final es poco menos que extraño, ya que no sabes si al final Naota ayuda al bueno o al malo, pero no importa, porque él hace lo que realmente quiere, volviendo a su vida cotidiana de siempre.

Un aspecto que destacaría sería su banda sonora. Tiene temazos de The Pillows, un grupo japonés al cual me conocí por primera vez gracias a esta serie. "Hybrid Rainbow", "Funny Bunny", "Little Busters", "Carnival", son agunos de los temas que aparecen en FLCL.

En fin, es una serie que hay que ver. Creo que es una gozada para los ojos y para los oídos. Seis OVA's que se te hacen cortas.

PD: Atomsk, el Rey de los Piratas, qué coincidencia.

sábado, 21 de agosto de 2010

It's Tiger time!

One Piece 596 - Spectrum

Quizá sea este el capítulo de transición de One Piece más necesario de todos. Un capítulo que Oda a conseguido magnificar tan sólo mostrándonos los sentimientos de cada uno de los nakamas. Nos muestra a Franky haciendo de las suyas, a Robin junto con los revolucionarios sintiéndose extraña por procuparse en alguien que no es ella, a Nami engañando a los ancianos de Weatheria y a Brook en su mejor forma, intentando usar los 40º. Pero el más destacable es Usopp, que se ha dado cuenta que Luffy no puede ser el Rey él solo, necesita ayuda y nadie excepto Zoro se había dado cuenta de ello. El momento en el que Usopp se propone una nueva meta, ser el verdadero Sogeking, es de los mas grandes de nuestro amigo narizudo.

Un capítulo que rebosa de sentimientos. Me ha quedado algo corto, pero me reservo para el siguiente, que Zoro no es el último por casualidad. 
Chapeau, Oda.

150 o más... pues va a ser que más

Pokémon Heart Gold & Soul Silver

Navegando por diferentes blogs, he encontrado una reseña sobre uno de los juegos que han marcado mi infancia. Como muchos, nací justo después de la era de Dragon Ball, la llamada época de los Pokémon. Sí, esas criaturas tan extrañas con las que tantas horas he pasado enfrente de una pantalla de 4 ó 5 pulgadas. Comenzaron siendo 151, luego vinieron 100 más. De los 251 a los 386, y luego a los 493. Los pokémon se reproducen a un ritmo diabólico frenético y cada día son más. Pero lo que ha despertado mi nostalgia por estos juegos a sido uno en concreto. Los remakes del que es para mí el mejor juego de Pocket Monster que existió, las ediciones Oro & Plata.


Me encantaban todos los Pokémon, los 251 me parecían magníficas siluetas de criaturas muy curiosas. En aquel nuevo juego, teníamos la nueva región de Jotho, un mundo nuevo a explorar. Nuevos gimnasios y el Team Rocket para darnos caña. Los tres perros legendarios, Lugia, Ho-oh, Celebi y el brillante Gyarados Rojo. Horas y horas jugando, conociendo nuevos lugares y subiendo de nivel a ese Pokémon del principio que siempre costaba mucho de elegir. Y cuando llegábamos al Alto Mando, nos esperaba Lance con sus 4 Dragonites. Pero ahí no acababa todo, nos daban la posibilidad de volver atrás en el tiempo y visitar por segunda vez la región de Kanto. Un juego con buena historia y muchísimos extras, y lo bueno es que los remakes, son mucho mejores.

A cada paso que daba en los nuevos juegos me recordaba más y más a mi infancia. Era todo exactamente igual, pero mejor. Unos colores vivos y gráficos que en aquel entonces parecían imposibles. Es una gozada jugar a estas joyas y más aún si las viviste en tu infancia. Y encima tenemos todo lo que han avanzado en el mundo Pokémon, combates dobles, torre batalla, combates e intercambios on-line, e incluso nos sigue nuestro Pokémon principal, un detalle que a mi personalmente me encanta.

Es un juego al que todos los de la vieja escuela deberían jugar. Y un excelente regalo para los nuevos entrenadores. Hazte con todos... Eso sí que era un reto.

miércoles, 18 de agosto de 2010

A través del cristal

Cualquier aficionado a esas pequeñas grandes obras llamadas videojuegos conocerá a Square Enix. Estos tipos sí que saben del negocio. La gradeza que tienen al hacer juegos de rol y aventuras es sublime. Cierto es que antes, hacían juegos aún más grandes, pero este es uno que considero de lo mejor que hay ahora en el mercado.

Final Fantasy XIII

Soy un fan más de esta ya extensa saga, y junto a Final Fantasy X (que me parece insuperable) esta nueva entrega ha sido la que más me ha gustado. Extensa y jugosa trama, grandes personajes, y preciosos paisajes en el nuevo universo FF. La historia por sí sola ya hace del juego grande, simple pero que no sabes cómo acabará. La lucha de nuestros personajes principales contra un destino inevitable es algo que se transmite al jugador nada más comenzar el juego. Los protas tienen que buscar la manera de librarse de un Don que les concede los Fal'Cie, una misión que si se cumple, caen en un profundo sueño, y si no, se convierten en monstruos. Cada uno con su propia historia personal, Lighning & Co. tienen que buscar la manera de librarse de la marca y volver a su vida anterior. Hasta más o menos la mitad del juego, cada personaje se mueve según sus creencias y ambiciones, miedos y pesadillas. Todo huyen del destino que alguien de arriba les ha impuesto. Todos se separan hasta que se dan cuenta que todos tienen el mismo objetivo, cambiar el rumbo de su destino. A partir de la mitad del juego, las historias de cada personaje cogen forma y forman una trama argumental bastante rica y con diversos interrogantes que al final del juego se resuelven todos, siempre dejando ese sentimiento de que falta "algo", tan característico en los Final Fantasy, pero que en realidad es el sentimiento de haber acabado un gran juego. Los programadores de Square Enix saben que "segundas partes nunca fueron buenas" y siempre cierran la historia principal y comienzan con un lavado de cara en cada FF. La estética de este nuevo juego es algo más robótica que sus predecesoras, los eidolones, cada cual más exótico, se transforman en diversas máquinas y animales robóticos. Criaturas impresionantes que protagonizan animaciones realmente increíbles.

La banda sonora es espectacular, pegadiza y para nada cansina. Acabas silbando cada vez que piensas en el juego. Y en lo referente a los aspectos gráficos, no tengo palabras. Las animaciones hechas a ordenador ya son increíbles, pero las simples escenas que aparecen de vez en cuando en el juego son muy buenas. En muchos juegos cuando pasa de las escenas de animación, al juego normal, se nota muchísimo, en este, en muchas ocasiones, cuesta diferenciarlas.

Y ahora viene la gran pega. Muchos sólo ven esto en el juego, y no ven su gran historia y los personajes tan carismáticos que tiene, por no decir los graficos. Es un juego muy lineal, lo que "destaca" en la saga FF. Pero personalmente no creo que sea un punto negativo, al contrario, puedes completar el juego siguiendo la ruta establecida, con una dificultad muy aceptable, y durar lo mismo que un juego de rol con más libertad. Para los que nunca hayan jugado a un FF, les vendrá de fábula, se terminan el juego y luego van a por las misiones secundarias, que son horas y horas de entrenamiento y exploración, por todo el mapeado, que no es pequeño. Así, los que no quieran pasarse horas entrenando para acabar el juego pueden no hacerlo, y a los que les gusta, pueden hacerlo más tarde.

Una obra maestra, que creo que todos los que tengan una PS3 (o Xbox) deberían jugar. Por ahora, uno de los mejores juegos que he jugado de la nueva generación, por no decir el mejor.

domingo, 8 de agosto de 2010

Roy Miller, aprendiz a Chuck Norris

Noche y día

Bastante fama a tenido esta película de Tom Cruise y Cameron Díaz. Como película no está mal, pero tampoco hay que tirarle flores. Es una película demasiado flipada, aunque tengo que reconocer que al igual que Walker Ranger Texas, te entretiene la cantidad de acción que esta contiene. Prácticamente toda la película nuestro amigo Tom Cruise se pasa matando malos y protegiendo a la rubia. Utilizan muchísimo el recurso de la droga, que duermen a la prota y se ven pequeños trozos de los que pasa, pero que no te imaginas cómo pueden haber llegado hasta ahí. Es un recurso que no está mal, pero que abusan demasiado de él.

El argumento en sí me parece bueno, el bueno al que tachan de malo intenta que una fuente de energía inagotable no caiga en manos del malo que tachan de bueno. Todo esto con muchas persecuciones y disparos, de las cuales tengo que destacar la de Sevilla (aunque los San Fermines sean en Pamplona).

Una película disfrutable para los amantes de la acción pura. Se la recomendaría a cualquiera, pero avisando que Roy Miller es el descendiente directo de Chuck Norris.

viernes, 6 de agosto de 2010

Cuando los cerdos vuelen

One Piece 595 - Solemne promesa

Gran capítulo el de esta semana. Oda sigue con las historias de los supernovas y luego nos muestra algo de los nakamas. Nuestro mangaka disfruta dibujando todas las posibilidades que el Nuevo Mundo le da, puede inventarse lo que le de la santa gana y cuadrará perfectamente con el estilo de este océano, cada capítulo más y más temible.


Law decide esperar a ver qué ocurre, cosa que creo que es lo más lógico ya que moverse por el Nuevo Mundo con la balanza de poderes desequilibrada es una estupidez. El supernova para mí más engmático se echa la siesta mientras otros como se lo pasan pipa. Drake decide retar a Kaidou, un hecho en el que Oda podría sacar mucho jugo. Apoo está jodido con los cerdos-zebra persiguiendole junto a toda su tripulación, y Bonney resulta ser la derrotada por Kurohige. Barbanegra es el pirata que da significado a esa palabra. Este tío actúa con cabeza y en ocasiones se deja llevar, es extremadamente fuerte, pero sabe que una pelea contra el perro rojo sería arriesgar demasiado. Bonney parece importante para el gobierno, ya que el propio Akainu va a por ella. Veremos qué nos depara Oda.

Por otro lado están Chopper y Sanji. Chopper parece decidido a mejorar y dice que será un verdadero "Monster". La mejora de las Rumble Ball o quizá el simple dominio de la Monster Point sería algo que me gustaría ver. Sanji es un cachondo y vacila a Iva-san de una forma brutal. El entrenamiento de Sanji me parece algo flojo, ha peleado muchísimas veces contra tíos/as como los okama, y no creo que le aporten ningún beneficio. Aunque sí me parece interesante esa comida energética. No sé cómo le afectará a Sanji, pero seguro que Luffy lo agradecerá.

Tengo muchísima curiosidad sobre qué harán los demás nakamas, sobre todo por Robin. Supongo que se quedará con los revolucionarios durante un tiempo, así Oda luego tendría un enchufe más para introducirnos a Dragón y a toda su pandilla. Seguro que no nos defrauda.

Oh God, Moria está vivo.

domingo, 1 de agosto de 2010

Cómo pasa el tiempo

1 de agosto de 1997

Hoy, One Piece, uno de los mangas más vistos en Japón, con el mayor número de ventas en dicho país, con, desgraciadamente, no mucha fama alrededor del mundo,  el que es para mí el mejor manga de todos los tiempos, cumple 13 años. Hace ya muchos años que vimos zarpar a Luffy de su pequeño poblado; que vimos al famoso cazador de piratas Roronoa Zoro; que conocimos la peor y la mejor faceta de la Gata Ladrona; que vimos lo mentirosas que pueden ser las personas; que conocimos a un cocinero con un estilo jodidamente cool; que descubrimos que existía la Hito-Hito No Mi; que vimos que vivir a la sombra es una desgracia; que no se pueden parar trenes con las manos; que los esqueletos pueden cagar. Hace ya años que muchos siguen esta serie, y esperan de ella lo mejor. Y lo mejor está por venir.


Espero que este manga siga con su mismo espíritu de siempre hasta que dé por finalizado. Confío en el Sr. Eiichiro Oda para que haga de su obra historia.  
Felicidades Luffy.